約 3,320,980 件
https://w.atwiki.jp/weapon/pages/37.html
好きな武器に投票して下さい! あまりにも無関係なものは除外します。 ~
https://w.atwiki.jp/bio5/pages/2.html
メニュー トップページ 情報提供・情報検証 ページ内検索 データ MAP 敵 アイテム 武器 実績 その他 FAQ(よくある質問) バグ 小技・テクニック リンク 2ch関連 テンプレート 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/bio6dlc/pages/6.html
oma_690 武器厨、仲間にグレ当てまくる屑でスレで言い訳後も下記の内容で晒されるグルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 Ri--ya グルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 ryocha--n グルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 上記3名は何も知らない野良を狩って勝ち星を増やしてる模様 aejo3010 プレデターでグル 殺す→挑発→救援 Anime_Dude bran94xDとコンビでトレーニング使ってるので注意 ANONYMA-TUEUR59 無敵回避、PK BKIYTTRRDSQWAASS トレーニング blackmarket2009 プレデターでグル 殺す→挑発→救援 ネタ部屋で空気嫁メール bran94xD Anime_Dudeとコンビでトレーニング使ってるので注意 emiayaryo リモ爆攻撃、負けたら即追い出し、暴言メールのチーター faststar51 スキルがトレーニング funcky123 グレラン、パイルボム、リモ爆でPK、点数低いと離脱 GARD_0732 無敵回避連発 hideaki_19750731 相手の勝利数が多いと戦わずに追い出す ismael_ad 無敵回避連発 itigopafe-1 ガチ部屋で延々とネタプレイ、終了後も抜けずにずっとネタプレイで枠潰し kage-pro-love リンチ K-BOY-XⅡ トレーニング、VC暴言 lmp_from_RUS チート、リロード無しでハイドラ連射、攻撃喰らってIDが黄色になっても一瞬で緑に戻る Marine_kills_ グルで野良をウスタ操作時に捕まえ起き攻め捕まえを連発、エージェント時は仲間がやってるのを傍観 MU-KAGAWA26 リンチ newmoon03 シェリーEXを使っての故意PK、その後近付いて挑発 pa-bio プレデターでホストの癖に自分操作の臼を瞬殺されて離脱 PATRIOT-GEAR7 無敵回避連発 Regen2015 リンチ r-lala 起き攻めしたら暴言VC sgg_55_30 後ろからアンチマ連射で立てなくさせられた、フレと組んでたのか復帰ハメをしてくる syunki0110 リンチ部屋ホスト、フレンドと組んでダイイング→○救出→捕まえる→FBのコンボで得点を稼ぐ wasabi3506 プレデターでグル 殺す→挑発→救援
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/130.html
ステージ別攻略 集会場 1-1の最後を拡張したステージ 出るのは処刑マジニ(+5000)×3、マジニ(住民)(+300)、鶏(+2000)×1 鶏は上記の小屋の下の下水道に生息。そばのドラム缶をうまく利用すると楽に倒せる。 処刑マジニは21体敵を倒すと特定の場所から出てくる。51体倒すと2体目、71体で3体目?が出てくる。バスの中が安全地帯。3回目まで出現する。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 時間ボーナスオブジェクトの場所。バスの上、バスの隣の建物の中、その建物の屋根の上、下水路の梯子のある方の突き当たり、マップ北西の建物の通路の角、マップ西の建物の屋根の下。1-1でイベントシーンに入る建物の上(外から梯子で上る)、マップ北の下水路の上にある小屋の中。 コンボボーナスアイテムの場所。下水路に降りる梯子脇の宝箱、1-1でイベントシーンに入る建物の中にある宝箱、同建物の二階にある宝箱、バスの中の宝箱。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm9833330 [75万(Time 9 05/149コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7899948 [65万(Time 7 59/73コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6715089 [60万(Time 6 41/141コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7787050 [87万(Time 11 02/150コンボ)] 参考動画(DUO・水路側):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7819149 [90万(Time 11 28/148コンボ)] 参考動画(DUO・高台側):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7820253 [91万(Time 11 39/150コンボ)] 鉱山 2-2のステージ 出るのはマジニ(住民)(+300)、鶏(+2000)×2、リーパー(+6000)×3(31体倒すと出てくる?)、巨漢マジニ(+1000) 鶏はストーリー編での出口に相当する坑道の中、地下道の中の1階中央の広場に一番近いタイムボーナス付近、に生息。 上述の最初の鶏は右の穴からタイムボーナス付近にあるドラム缶まで追い詰めて、缶を利用するといいかもしれない。 リーパーは確実に弱点を狙って一撃必殺を心がけよう。ライフル、マグナム、ロケットランチャーがあれば極めて心強い。無くても爆弾や地雷を駆使して立ち回ろう。沸いたら真っ先に倒さないと、どんどんリスクが高くなる。 デュオで出た場合は一人がリーパーを狙い、もう一人はコンボボーナスを維持するように心がけたほうが良い。二人でリーパー一匹を狙うのは無駄が多いし、かえって邪魔になることもあるだけではなく、片方が周囲の雑魚を掃討することでもう片方が安定してリーパーを狙うことが出来る。 このステージで高スコアを狙う場合、初期配置が坑道内は坑道で、梯子の上だった場合は降りたところの広場で合流せずに戦い続けよう。こうすることにより敵が枯れる心配がほぼなくなる。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 時間ボーナスオブジェクトの場所。南東隅、←の少し北の東側にある小さな窪み、洞窟中央西から南へ入る行き止まりの通路、広場と洞窟をつなぐ通路の洞窟側入り口の西、広場の1F西の窪み、広場2F中央の建物と東側を結ぶ橋の上、広場2F北西にあるはしごを上った先の櫓、広場3F出口へ向かう通路西側 コンボボーナスアイテムの場所。洞窟中央東の時間ボーナスがあるところ付近、洞窟中央西の行き止まりの通路最奥、広場1F北西、広場3F北柵を乗り越えたところ 鶏の場所。洞窟中央西の行き止まり(コンボボーナス・ドラム缶付近)、広場3F出口へ向かう通路西側(時間ボーナスオブジェ・ドラム缶付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7347439 [53万(Time 5 16/144コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm8120023 [85万(Time 10 28/138コンボ)] 集落 3-1のステージ 出るのは巨人マジニ+5000(21体後?)、マジニ(先住民)+400(ケファロ+800)、キペペオ+700(先住人マジニ倒した後)、ブイキチワ+400(巨人マジニ後?)、鶏+2000 ※高ランクへのおすすめキャラ 巨人マジニを2(A),3回(S~)倒せるといい。巨人マジニを倒すと一気にスコアが伸びるので。 巨人はマグナムで十分に対応できるので、マグナム持ちキャラで手榴弾系を集めながら倒していくといい。 ザコ相手にいかにコンボをつなげるかが大事なので、ショットガン持ちが便利だろう。 篭城する地点としては、①本編での集落入り口②本編での集落出口③つり橋(集落方向を向いて) が便利。集落内を走り回って敵をあつめるといい。 ただ③の場合は後方から援軍が来る可能性もあるので注意。 時間ボーナスオブジェクトの場所。集落南西の建物裏手、集落西の建物1F、3-1でマグナムがあった建物1F、その建物の2F、つり橋の先の建物1F左奥の出っ張った部分、その建物の2Fのつり橋側、儀式の仮面があった場所、3-1の出口付近 コンボボーナスアイテムの場所。入り口から西の道を行って広場に出る直前左手、集落西の建物2F、本編で橋を架けるクランクがあったところ、集落最北西の窪み 鶏の場所。集落北西トラップがあるところ(コンボボーナス付近:時々旅に出てるので注意) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6991858 [53万(Time 5 16/124コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7780010 [59万(Time 5 57/149コンボ)] 古代遺跡 4-2のステージ 出るのは巨人マジニ、マジニ(先住民)+400(デュバリア、ケファロ)、鶏 ※高ランクへのおすすめキャラ 本編で石版があった3つの高台を拠点にコンボをつなげていく。 スタート位置からTBを拾いつつ敵を集めていく。 Aウェスカー黒 各拠点に敵を集めたら手榴弾で敵を散らし クイックでハンドガンに持ち替えて散った敵を倒していく。 高速ダッシュの利用どころとして拠点間の移動、巨人マジニとの距離を取りたい時 囲まれたときなど。 回復アイテムをうまく集めながらやらないと、コンボをつなげるため敵を集めていると 死ぬことがあるので注意。 巨人マジニは腹部にマグナム2発+で死亡。 Bジル(ダークサイド) 基本的にはライフルでコンボをつなげていく。立体的な構造で目視は出来るものの敵の位置まで 遠かったりするが、ライフルの場合、遠方の敵にも対応できるので便利。 マシンガンは威力不足でダウンさせただけで殺せないときもあるので、アシスト程度に。 手榴弾は貴重なダメージ源になるので、巨人戦に回せるようにセーブ。 時間ボーナスオブジェクトの場所。石版があった場所3箇所、中央十字路、中央十字路を西へ降りたところ北、その通路の南端東、中央十字路北下層、←がある通路東端北、中央十字路東に降りた通路南端(壁の裏)、その通路北を東に入ったところ コンボボーナスアイテムの場所。遺跡入り口、遺跡出口向かって右手、東側の石版があったところ、遺跡南西の石版に向かう途中橋渡って右奥突き当たり 鶏の場所。遺跡南西の石版に向かう途中橋(コンボボーナス付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6992197 [56万(Time 6 19/48コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7300992 [61万(Time 6 25/124コンボ)] 実験施設 本編にはないステージ 出るのはマジニ(武装兵)、リッカーβ、鶏 武装マジニ、ロケランマジニ、デュバリア、リッカーβ、と本編での嫌な敵揃いなステージで下手すると最もやりづらい。籠城ポイントを回るのが吉。意外とリッカーβがハンドガン数発で倒せることを覚えておくと良いかも。 ※高ランクへのおすすめキャラ シェバ(AMAZONES) 下層からスタートの場合、下層のハシゴ付近でコンボをつなげて10~15でハシゴを上り20まで伸ばす。 一気に上層に上り同じく10~15コンボをつなげ、最後は中層に戻り段差の上(手榴弾があるところ)で篭城する。 後半はひたすらリッカーが出てくるがロングボウで全て一撃なので、次々に殺さず、マップに旨く敵を補充しながら コンボをつなげていく。途中左方からロケラン持ちのマジニがくるのでコンボ繋ぎに旨く利用する。 尚、うまくエイムできない人は一度試射してみて着弾点から修正するか、段差の上から下向きに発射すると狙いやすい。 鶏の場所。最上層から一階下(タイムボーナス付近:下層に旅に出てることがある) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6631614 [30万(Time 1 59/75コンボ)] ミサイル施設 5-2のステージ 出るのはガトリングマジニ、マジニ(住民)、鶏 ガトリングマジニは、命中率は低いとはいえそのガトリングを連射されると危険なので、出現を確認したら素早く倒したい。 マグナムやライフルを持つキャラだと安定するが、ゼロ距離でショットガンを連発しても良い。 ※高ランクへのおすすめのキャラ 中央付近(?)の長いベルトコンベアでコンボを繋げていくのが安定か。 DUOならば、お互いの背中を守りつつコンボを繋げることが出来るため、さらに安定する。 ガトリングマジニの位置がウザければ、一度解散してガトリングマジニを倒し、再び戻って来れば良い。 ジル(Battle suit) ライフルが高性能なので、基本はこのライフルでコンボを繋げていく。 立体的な構造のため、さらにライフルの良さが引き立つ。 ガトリングマジニも遠距離から安定して倒すことが可能(頭部を狙ってよろめかし続ける)。 ウェスカー(Black) ガトリングマジニはマグナムで瞬殺できるので全く問題無し。 出現するのは住民マジニなので、ハンドガンでも十分対応できる。 ウェスカー(S.T.A.R.S) 高性能な万能キャラなので、もう詳しい説明は不要か。 ハンドガンでコンボを繋ぎつつ、囲まれた場合はハイドラ、ガトリングマジニや緊急事態にはマグナムで対応できる。 時間ボーナスオブジェクトの場所。本編ミサイル施設出口の部屋、その部屋に続くL字通路、各ベルトコンベア一つずつ、本編で電源を入れる小部屋、その部屋に続く通路からジャンプで行けるところ、ミサイルが見える廊下、 コンボボーナスアイテムの場所。本編ミサイル施設出口の部屋。その下。最長のベルトコンベア中間、最長のベルトコンベア終点。 鶏の場所:本編ミサイル施設出口の部屋の下にあるベルトコンベア(コンボボーナス・ドラム缶付近)。 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7172902 [50万(Time 5 31/78コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7744042 [91万(Time 11 15/150コンボ)] 船首甲板 6-1のステージ 出るのはチェーンソーマジニ、マジニ(住民)、鶏 目標はチェーンソーマジニ×3。1体目はコンボに組み込むのは難しいので、出たら優先的に倒したい。 ただ、ザコマジニと切り離して相手をするのが難しく、コンボ繋ぎの邪魔をされる事が多々ある。 マップで獲得できる武器としてロケランとグレネードランチャーがあるので、入手していく。 とりあえず1体目は背後をとられない場所で(ザコに邪魔されないため)ショットガンのHS やマグナムなどでスムーズに暴走モードにさせる。 あとはマグナムやライフルで距離をとりつつ狙撃していく。 なお、運悪く暴走モードの攻撃によって一撃ダイイングとなってしまった場合、高確率でハメられるので死を覚悟するしかない。 後半にチェーンソー×2が出てくるのだが、その頃はリミットも近いのでザコを集め手榴弾系と グレネードランチャー、ロケットランチャーを打ち込みまくる。 マップが広いので攻撃拠点はいくつもあるのだろうが、コンテナの密集地でやると死角や高低差の ある場所からのボウガン攻撃がウざいので水平な地点を拠点にすることをオススメする。 ※高ランクへのおすすめキャラ クリス(zebra) 現地で入手できるロケランとあわせて3発をチェーンソーに一つずつ使う。 (暴走モード後に使わないと無意味) ただ武装がショットガンとハンドガンしかないので、暴走モードにするまで時間を食ってしまう可能性が高い。 暴走モードにしてしまえばこちらの物なので、グレネードランチャーや手榴弾を使って行けば問題ない。 ウェスカー黒/STARS 高性能なハンドガンがあるのでMAP上の長い直線でコンボをつなげていく。マグナムは暴走後にとって おきたいのでハンドガンHS、手榴弾でザコマジの相手をしつつチェーンソーを暴走モードにしていく。 鶏の場所:最船首から一つ降りたところ(コンボボーナス・ドラム缶付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6992527 [51万(Time 5 23/63コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm8042628 [58万(Time 5 33/142コンボ)] 参考動画(DUO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7831487 [90万(Time 10 51/118コンボ)] 監獄 本編には無いオリジナルステージ。 MAPの構造が複雑で迷いやすい。DUOで足を引っ張らないようSOLOで練習しておこう。 DUOでやる場合は全タイムボーナスを壊した後、1F外のタイムボーナスがある付近、床が半分壊れている所で篭城するとよい。ただし手榴弾を投げるときは床の半壊している穴からすり抜けて下に落ちてしまうことがあるのでよく見て投げるよう注意する。 前と後ろの2方向からしか敵がこない。 見渡しがいいので、敵が見やすいのと援護がしやすい。 ここでは処刑マジニの強化版、処刑マジニ(赤)が出現する。 移動スピード、攻撃速度、体力が大幅に強化されており、キャラによっては苦戦は必至。 特にジル(BSAA)は恐ろしいほど苦戦するため、かなりの上級者か、 DUOでもよほどパートナーが上級者か強キャラでもない限り、彼女だけは選ばない方が無難。 ※高ランクへのおすすめキャラ クリス(Zebra) ロケランを処刑(赤)に1発づつ撃てば良い。DUOでも彼がパートナーだと心強い。 ウェスカー(S.T.A.R.S) やはりド安定。ハンドガンでコンボを繋ぎつつ、緊急事態にはハイドラ、処刑(赤)はマグナムで瞬殺できる。 ※最高難度、ジル(BSAA)でソロSSを獲得するコツ このキャラでSSを取る方法は色々ある。ここではHGとSMGの両方を使った方法の一つを紹介。 BSAAジルでの監獄攻略は、全キャラ全ステージSSコンプリートの最大の壁となる。 やはり火力不足が最大のネックとなり、時間的余裕がなく弾も不足しがちと、難易度はとても高い。 そこで、以下の3点を把握しておくとかなり攻略が楽になる。 ①タイムボーナス(以下TB)の位置と、これをすべて壊すためのルートの暗記。 ②木箱やタルからできるだけ弾薬回収、設置されている爆発物もしっかり回収する。 ③処刑マジニ(赤・黒)は、細長い廊下の端から、MP5連射や手榴弾等で遠距離から処理する。 ④斧戦のインターバルの雑魚戦は節約を意識していれば何でもOK ①は絶対に必要。ステージの構造が複雑なので、迷いながら走っていたのではそれだけで大幅なタイムロスとなる。 覚えられない場合は、You Tubeやニコニコ動画などの各種攻略動画をマネするだけでも十分効果は出る。 ②は弾切れの危険を大幅に減らせるので、これも重要。特に爆発物系は、ダメージソース・斧戦中の雑魚掃除(リスク低減&弾薬大量確保)・足止めと非常に使い勝手が良く、斧戦時に雑魚が増えてきたタイミングで使うと最大の効果を発揮する。巨漢マジニからのドロップの手榴弾もきっちり回収しよう。 ③は雑魚と斧のコンボアタックを被弾するリスクが低く、テクニックを必要としない戦法なのでお勧めの戦闘法。MP5の貫通力を活かすことができ、雑魚を斧への攻撃に巻き込め、弾薬と時間の節約ができるのもメリット。巨漢マジニを巻き込めたら理想的。 敵が接近してきたら、雑魚に掴まれる危険性を考慮して早めに攻撃を切り上げ、斧の脇を走りぬけて通路の反対側まで走り、振り返ってまた連射。すり抜けた直後に感知式爆弾を設置すると、ほぼ確実に斧を巻き込める上に連射できる時間が増えるのでこれも有効。 手榴弾を投げる時は、早すぎるかな?と思うくらいのタイミングで投げるとよい。雑魚を巻き込むようにするか、ダウンからの復帰直前に投げると連続で怯ませられるのでお得。怯んでいる間はきっちりMP5の連射をお見舞いしてやろう。 斧の処理が終わったら、通路の弾薬を回収して次のTBの場所を目指す。状況にもよるが、通路にはアイテムが山のように落ちているはず。 斧戦中にMP5の弾が切れたら、とりあえず斧は無視してその時点で出現している弾を回収。意外と攻撃を食らうことはない。その後の処置は、拾った弾でMP5で戦闘再開するなり、手榴弾の所持数が多ければとりあえず投げまくったり、HGを使うなど、アイテムの所持状況に応じて臨機応変に対応しよう。 ステージが広く複雑なので、TB回収をするだけでも時間を食う。さらに強敵と貧弱装備という噛み合わせから、どうしても逃げながらの長期戦となる。TB回収ルートを進行方向に逃げながら攻撃することでタイムロスを減らしていこう。 ④は、 処刑マジニ(赤)+15000 処刑マジニ+5000? ※通常の黒処刑マジニだが、集会所の固体より体力が高い。 マジニ(住民)+300? ケファロ デュバリア 鶏 鶏の場所:グレネード等で崩れる壁(崩さなくても階段横から入れる)の中にある部屋(コンボボーナス付近) 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm7165651 [62万(Time 5 59/149コンボ)] 参考動画(SOLO):http //www.nicovideo.jp/watch/sm6818169 [BSAAジル SS取得]
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55167.html
ピアーズてクリスにスカウトされたってだけでオリジナルイレブンじゃなかったと思ってたんだけど、俺の勘違い? -- 名無しさん (2014-04-29 17 53 17) 規模はでかくなったけど本質はSTARSやUBCSとあまり変わらんのな -- 名無しさん (2014-05-13 18 49 03) ↑2 組織される時にクリスが誘ったってことだからオリジナルイレブンで正しい -- 名無しさん (2014-09-15 10 19 48) ↑ ピアーズはオリジナルイレブンじゃない。「クリスはオリジナルイレブンで、権限を振りかざしてふんぞり返ってても良い筈なのに、敢えて前線で戦い続けるクリスに興味を持って彼の下に就くことにした」という設定だから -- 名無しさん (2014-09-16 01 16 41) ジルとクリス以外のオリジナルイレブンが気になる… -- 名無しさん (2014-10-14 12 48 45) リベレーションズ2で復活したバリーがBSAAに所属してたことが判明したけど、もしやオリジナルイレブンの一人か? -- 名無しさん (2014-12-19 23 38 53) 6におけるモブ隊員達の死亡フラグ建ててのマッハ回収や、漢ぶりに惚れ込んだなw -- 名無しさん (2015-02-27 09 53 15) ↑2 多分違う。創設した後にバリーを招聘したってあるしね。 -- 名無しさん (2015-05-10 21 01 47) クレアに対する風評被害がwあのクリスの妹だから、メスゴリラと思われるのは分かるが酷過ぎるw少女たらしなのは事実だから仕方ないが -- 名無しさん (2016-01-23 15 20 33) 1の頃のクリスは細身だっただろ! -- 名無しさん (2016-01-23 15 48 17) 何でブルーノの項があるの? -- 名無しさん (2016-03-09 13 32 45) ↑マークデスティニーやショウ=コハ=ザマみたいなものなんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 13 35 56) PROJECT X ZONEでクリス達と競演しているのは知っているけど、このゲーム内だけでも入隊したりするの?してないのなら流石にこの項には不適切なんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 14 32 07) ↑あくまで関連人物の項にあるから大丈夫なんじゃないか? -- 名無しさん (2016-03-09 14 52 57) そうか、関連扱いなのか。納得、ありがとう。 -- 名無しさん (2016-03-09 14 58 23) リッキーの項目に「ウィルスに対する完全な抗体を持っている」と書いてありますけど、実際はどうなんでしょう。Cウィルスは血液感染だとジュアヴォに、空気感染だとゾンビになりますが、ゾンビに噛まれてゾンビ化した明確な描写がなかったような・・・。マルハワのレイもビンディの回想を考えると空気感染の可能性がありますし。 -- 名無しさん (2016-04-23 23 18 37) ↑感染元がナナンだからCウィルスの抗体持ちとも取れるし、ダグがデイライトが要るって言ってたからTウィルスの抗体持ちとも取れるから微妙なんだよね -- 名無しさん (2016-04-23 23 56 02) cウイルスの感染源は空気感染でtウイルスのクリーチャーみたいに噛んだり引っ掻かれても感染しないんじゃなかったけ -- 名無しさん (2016-04-24 06 25 45) ↑↑そういえば、「6」の時点でCウィルスに対して抗体を持っていることが確認されているのはジェイクだけなんですよね。それを考えるとリッキーはC系への抗体を持っていませんから、リッキーの「抗体」云々は削除した方が良いかもしれませんね。T系への抗体は不明ですが(リッキーは劇中でT系に感染したことが無い。ゾンビに噛まれた後のダグ(走るゾンビを見る前なので既存のT系と認識している)の反応からして、マルハワの前にデイライトを投与したことも無いと思われる)。・・・良く考えたら、Tウィルス感染者が居るかもしれない現場にワクチン投与していない助手を連れて行ったのか教授・・・。 -- 名無しさん (2016-04-24 11 33 13) 勘違いしてるようだけど、Cウィルス(直接投与。ジュアヴォや蛹)とレポテッツァガス(空気感染でゾンビ化)は別物だぞ -- 名無しさん (2016-11-28 12 59 45) ブラショの項の説明でCウィルス定義してあった!すまん! でも空気感染って結局肺から血液を伝って感染するんだよなぁ・・・。要所要所でレポティッツアのガスってわざわざ使い分けてるから、Cの変異型なのかも -- 名無しさん (2016-11-28 13 55 12) 0でのビリーや3でのカルロスもレベッカやジルのコネで身分偽って所属してそう -- 名無しさん (2017-02-01 17 00 56) もしかして7ではFBCみたく別組織に吸収されたのかな、アレは・・・・ -- 名無しさん (2017-02-01 17 16 39) 新生したあれに部分的に協力してると聞いたが果たして -- 名無しさん (2017-02-01 18 49 40) マルコがブラボーチームなのは知ってたが ジェフたちもブラボーチームだったのか。ってことは3人はマルコの部下?で、イルジヤ戦で急遽クリスのアルファチームに転属したってことなのかね -- 名無しさん (2017-02-20 22 34 34) きっと裏ではかの豆腐のように我々も知らない食品軍団が大活躍しているのだろう -- 名無しさん (2019-08-29 22 09 37) 最新作、めっちゃキナ臭くなったなぁBSAA -- 名無しさん (2021-05-08 22 05 43) BSAAがかつてのFBCのような道を進み、アンブレラが改心して善の側に立つとは盛大な皮肉だな -- 名無しさん (2021-05-08 22 58 30) BSAAは設立初期のリベレーションズの時期から危ういグレーな手段を取りがちだったけど、いよいよ以てここまで腐敗してしまったか・・・ -- 名無しさん (2021-05-09 08 47 55) 元々アンブレラの尻拭いの為の組織だったわけだし、そりゃあこうもなるわ -- 名無しさん (2021-05-09 09 18 05) 思えば製薬会社の意向を重視したり、任務遂行優先したり、危うい部分はあったんだよなぁ これ世界の新たな脅威になってそう ジルやパーカーたちはどうしてるんだろ? -- 名無しさん (2021-05-09 09 29 55) なおヴィレッジでは試作武器としてライトセーバー作ってる模様 -- 名無しさん (2021-05-09 10 13 57) ハウンドドックVS欧州本部はDLCかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 44 59) ↑×2 前作のアレといい、銃火器に頼らないスタイル構築中なのかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 45 56) 一気にきな臭くなったけどトライセル社の顔を伺い、人命を軽視しがちな面あったもんね。BOWで鎮圧作戦とか安上がりなら暴走した一部が走りそうではあった -- 名無しさん (2021-05-09 21 03 25) ↑×2トップエースたるゴリスさんの影響か… -- 名無しさん (2021-05-09 21 17 53) 青アンブレラのほうがまだしっかりやってるんだよなぁ。スポンサーを気にしなくて戦える分しっかり人命救助に回ってるし、Not a heroで部外者であるはずのクリスに最期まで(文字通り)献身的だった。 -- 名無しさん (2021-05-10 21 34 23) 兵士として使えるゾンビはAウィルス産、Cウィルス産、プラーガ産、E型特異菌産くらいだけどどれなんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 03 34 50) ↑最有力はプラーガかな。一番コントロールしやすいし。 -- 名無しさん (2021-05-12 10 09 26) プラーガ使うにも素体の問題があるからタイラントみたいなクローン人間か完全な死体を元にしないと色々まずいよな … いやクローンでもかなり倫理的にアウトなんだけどさ -- 名無しさん (2021-05-12 22 00 32) 一応は国連の管理する組織な訳だから全体が腐ったとは思えないんだよな欧州本部の暴走でBSAA解散なのか 後続組織が青アンブレラ? -- 名無しさん (2021-05-13 09 58 01) クリスがBSAAに乗り込むって言ってたけど、それってベロニカの時に1回やってるんですよね。その時にアンブレラがどうなってたか考えると、フラグ的にBSAAは…。 -- 名無しさん (2021-05-13 10 26 18) ↑3ヘリ内に確保されてた兵士の死体はどう見てもタイラント系っぽかったが違うのかな…? -- 名無しさん (2021-05-13 10 45 54) ↑そういえばアウトブレイクの奴は遠隔操作できたな。それの派生かな? -- 名無しさん (2021-05-13 18 52 42) タイラントは致命傷負うとめちゃくちゃに変異するのが兵士にはあんまり向いてない気がするなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 02 37 57) 村に襲撃してきた奴らはタイラントタイプだったから使ったやつはAウイルスCウイルスが妥当かな Aウイルスはアリアスの残したやつを押収してるだろうしCウイルスも蘭洋の事件でいくらでも手に入っただろうし -- 名無しさん (2021-05-14 08 22 15) 作った本人達は「これでもう兵士達を死地に送り込まなくて済むぞ!」ぐらいの使命感に燃えていたであろうことは分かる -- 名無しさん (2021-05-14 12 37 38) そういや欧州支部は初登場か。今後どうなるやら。 -- 名無しさん (2021-05-14 17 29 45) 今後クリスはBSAAとも敵対する可能性が出てきたのかなぁ…。HCFやコネクション等のバイオテロ組織は健在だしバイオテロ根絶なんて何十年かけても出来てないのにそんな事態は勘弁してほしい。 -- 名無しさん (2021-05-14 18 37 26) ↑1 アンブレラ起因のもの(7やヴィレッジで思わぬ因縁が発覚したが)も含めて敵さん一行は潰れて欲しいが・・・なんかクリス世代の面々の引退劇からの新世代への世代交代に繋がりそうな戦いになりそうだな。 それとクロスオーバーではあるがブルーノ警部補危険視されすぎだろう(笑)。 -- 名無しさん (2021-05-15 16 01 35) BSAAの戦闘データとかも収集されてたりするんかな -- 名無しさん (2021-05-16 20 22 42) アンブレラ子飼いの囚人部隊やらもデータ収集に使われてたし、後ろ盾がアレなら可能性は高いんじゃないんかね。捨て駒状態やな…・ -- 名無しさん (2021-05-17 14 40 20) ああもう、そこの所の話のリベ3が欲しいな -- 名無しさん (2021-05-17 16 09 32) 本部勤務のクエント大丈夫かな? -- 名無しさん (2021-05-17 21 20 51) ↑1 そう簡単に殺られる様な人間では無いが果たして・・・ -- 名無しさん (2021-05-18 03 56 44) ローズの精密検査もBSAAがやってたんだよね -- 名無しさん (2021-05-18 13 32 21) 「コネクションの設立者はスペンサーの片腕ともされた元アンブレラ幹部」「7の騒動はBSAAがエヴリンの輸送に失敗したために発生したものでそれを隠蔽しようとしている」「恐らくタイラントベースと思われるB.O.W」「特異菌の提供元であるミランダはスペンサーの師匠だった」って状況を並べていくと、単にバイオテロ対策の目的が行き過ぎて腐敗したとかじゃなくどこかで旧アンブレラ幹部が入り込んで知らない内に乗っ取られてるんじゃないかって気がする。死後10年以上経って今さらスペンサーの名前が出てくるのがキナ臭すぎる -- 名無しさん (2021-05-19 07 44 53) コネクションの創設者はマーカスの片腕でスペンサーのじゃないぞ? どっちかっていうと4から半ば忘れ去られていたアンブレラの置き土産が一気に動き出したって感じだな -- 名無しさん (2021-05-19 08 14 01) 8¥ -- 名無しさん (2021-05-19 08 45 49) ごめん間違えた。8に出てきた連中はてっきりデルタチームと同一人物かとと思ってしまった -- 名無しさん (2021-05-19 08 47 32) ↑3、4 どちらにせよ面倒事になるのは確か。にしてもアンブレラの影響は色濃いな。ぶっちゃけ思い返すとナンバリングタイトルだと4位なものか?比較的薄い関係性だったのは? -- 名無しさん (2021-05-20 12 25 37) ヴィレッジの一件は予想では人的資源の激しい消耗が最たる理由?どれだけ心血注いだ部隊も初任務で全滅といったケースが絶えずこれじゃ採算に合わないからと今回の手段に出たと世界規模の組織故のジレンマかな。 -- 名無しさん (2021-05-22 21 57 49) リベ1の最後でモルガンが「大きな間違いをしている」と言っていたけどこの頃からスパイがいたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-22 23 20 32) アンサラーはギャグ設定なのか、ガチなのか……… ガチなら次回作以降は一風変わったバトルスタイル導入されたり? -- 名無しさん (2021-05-22 23 59 34) ↑3 別作品ではあるけどマクロスプラスのゴースト開発経緯と似たような感じなんかねえ。相応の兵士を作り上げる手間と金、死亡時に発生する保険金その他のコストカット目的だったらしっくりくるような気がする -- 名無しさん (2021-05-23 00 15 42) BSAAの人間もしくは関係者でB.O.Wを作る知識と破綻した倫理観を持っている奴……ナタリアか? アレックスが憑依しているという説が事実なら、BSAAに入り込んで完全復活を目論んで当然だからな。リベから十年経ってるから次のボスとして出るかもね -- 名無しさん (2021-05-23 00 41 51) ↑命をかけて救出したナタリアを殺す展開とか嫌すぎるか -- 名無しさん (2021-05-23 01 05 15) 今回の一件は賛否両論になるかもなぁ クリスは当然断固反対だけど、一部のメンバーは「人的被害を減らすにはやむを得ないかも……」になるかも -- 名無しさん (2021-05-23 01 30 36) 反対派 クリスにジルや元strasメンバーや自機だったbsaa -- 名無しさん (2021-05-23 02 09 49) ミス、の隊員は反対するけど他の隊員や職員はどうかな?品質次第じゃ反対派が少数かも -- 名無しさん (2021-05-23 02 13 04) バイオ世界の事詳しくないがB.O.Wなんて国際法で違反されてそうだけどな。もしそうなら賛成反対関係なく作っただけでアウトだろ。発覚すればBSAA潰れるレベルだ -- 名無しさん (2021-05-23 07 30 17) ↑ラクーンの時はアメリカ政府とアンブレラの癒着があって、アンブレラが世界各地に支部を持っていたために他の国家もそういう研究開発の協力を受けてそうだし、ラクーンに関連する裁判も長期化してたものだからそういう国際法整備が遅れてる可能性はありそうだな。この項目にある通りBSAAも国際機関といえど私設部隊が民間企業の支援で拡大したものって経緯だし -- 名無しさん (2021-05-23 08 37 36) ↑15 ヴィレッジのボーナスにあったレポートで「思想の違いで離反したスペンサーの片腕」って書かれてたから新キャラかと思ったら、マーカスの部下のブランドンだったのか。レポートの誤植なのか、作中の設定ではマーカスの存在が秘匿されてそういう話で伝わっているのか -- 名無しさん (2021-05-23 11 32 29) 青アンブレラの化けの皮が剥がれるかと思ったらこっちが先に腐敗してた件、BOW運用してたなんて致命的だしクリスのカチコミ結果次第では次回作でBSAA解体ってなってそう、ただそうするとその後のBOWへの対策どうするのって話になるよねぇ、BSAA腐敗の前例ができて対策組織が簡単に立てられない世情になりそうだし -- 名無しさん (2021-05-24 22 36 10) ↑ バイオ世界だと対バイオテロ組織の腐敗が起こったのは少なくとも二度目だから後続の組織が立ち上げにくいってのはありそう。しかも一回目はアメリカ主導のFBCによるテロリストとの共謀マッチポンプだったし -- 名無しさん (2021-05-24 22 47 24) 今後はブルーアンブレラが主人公サイドの組織になっていくのかな? BSAAの運命は……… -- 名無しさん (2021-05-25 00 40 35) ↑×2ツーアウトの状態はきついなぁ、このまま青アンブレラが対策組織として台頭していくってのが妥当かね、しかし悪名高きアンブレラとの関係性を示してるロゴとか組織人員の構成からすると世間での信用が得られなさそうだ、ただでさえ2度の対策組織の腐敗で信用度マイナスという厳しいスタートだし -- 名無しさん (2021-05-25 14 30 06) 8のラストに出てくる組織はどこの組織なんだろ?ローズへの対応からしてホワイトではなさそうだけど -- 名無しさん (2021-05-25 17 08 32) ジル含めオリジナルイレブンのメンバーは監視付きの休職もしくは軟禁とかで権限捨てて動いていたクリスが唯一動ける状態かもしれないですね -- 名無しさん (2021-05-28 19 54 07) ↑それ、ラクーン時代時代における生き残りSTARSメンバーに対する処遇そのまんまやんけ。 -- 名無しさん (2021-05-31 21 01 46) ローズへの対応はともかくイーサンとは面識ありそうだったしブルーアンブレラかと思った -- 名無しさん (2021-05-31 21 42 54) 今回の一件見る限り、隊員が死なずに済むという見方もできるが、思惑は異なるだろうな -- 名無しさん (2021-05-31 23 36 36) BSAAを利用して旧アンブレラを復活させようとしてる奴がいるんじゃないか?RV2にも似た様な事をしてた奴がいたし -- 名無しさん (2021-06-01 00 18 18) 少なくとも本部へのカチコミの結果、クリスはちゃんと生き残ったらしいけど、問題はBSAAそのものがどうなったかだなぁ -- 名無しさん (2021-06-01 22 52 43) BSAAもだがテラセイブも大丈夫か?RV2で内部に元FBCの長官の片腕がいて組織復興のため暗躍を許したという不祥事あるし。もう真っ当な組織は皮肉にも青傘しかない?クリスらハウンドウルフを自社製アンプル等を提供してたし。 -- 名無しさん (2021-06-03 08 48 05) BSAAもVSSEみたいな事になってるようだな -- 名無しさん (2021-06-03 22 19 44) 東部アフリカとオセアニア支部は心労がどえらいことになってそう、場所柄貴重な動植物が豊富だし -- 名無しさん (2021-06-04 00 30 20) DSOとかも大丈夫なんかな? あっちも国の御偉方の中に「6」で暗躍していた連中いるし -- 名無しさん (2021-06-04 04 53 04) 現在のシェバもヴィレッジのクリスと同じ気分になってると思う -- 名無しさん (2021-06-05 19 37 28) タイラント兵とライトセイバーを考えるにパラサイトイブ2のゴーレムみたいなBOWを出してきそう -- 名無しさん (2021-06-05 19 58 28) アンブレラの残党に「結局お前たちも俺らの同類に堕ちたな」って言われたら反論できないよな。スーパーガッツが怪獣退治にプロメテウスやテラノイドどころかエボリュウ細胞使うようなもん -- 名無しさん (2021-06-20 12 49 27) ヴィレッジで使われたB.O.Wはタイライト系の亜種かね?洋館事件やラクーン事件から20年以上経っているから、技術の発展で小型化(と言っても成人男性くらいはある)、より複雑な任務遂行を達成出来る知能は確実にありそう。 -- 名無しさん (2021-06-20 15 19 31) タイラントって製造にβヘテロノンセロトニンが必要だけどそれの入手の仕方が残忍なんだよな…。BSAAの派兵したタイラントっぽいBOWも作る際にそんな事をしてるのかな? -- 名無しさん (2021-06-20 20 49 53) ネトフリ限定公開のCGバイオでタイラント兵の雛形ともいえる生物兵器が登場。しかも技術供与してた組織がよりによって…。 -- 名無しさん (2021-07-09 13 25 50) ↑2 ネトフリのバイオで出てきたタイラント兵の場合は、特殊なウィルスを投与するだけで一般人でもBOWになれる。ただし定期的に抑制剤を服用しなければ暴走して文字通りタイラントorゾンビ化。 -- 名無しさん (2021-07-28 15 49 10) どこもかしこも背乗りの被害対象になってるな -- 名無しさん (2021-07-28 15 56 57) 案外世代交代が進んでバイオ兵器への嫌悪感が薄れて使えるもんは使おうって風潮になっているのかもしれない。いつまでも自分たちだけ被害者面しているラクーンシティの老害どもいい加減にうぜぇって意識とともに。 -- 名無しさん (2022-02-08 07 32 00) 実際にラクーンシティの悪夢から、バイオ世界は15年以上経過してるしな。悲劇も風化し始めておかしくない -- 名無しさん (2022-02-16 04 46 42) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCうぃr -- 名無しさん (2022-02-21 14 47 41) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCウィルスバイオテロみたいなラクーン以上かそれに近い規模の事件はそれなりの頻度で起きてるんだけどねぇ、それでも危機感薄れて道はずれる奴が出てくるのが人間か -- 名無しさん (2022-02-21 14 50 40) 度重なる人的損耗に焦れて死んでも良心も痛まないBOW手を出してしまったのかね。実際5と6では死なせすぎだったし -- 名無しさん (2022-03-20 23 31 54) ヘタしたら『5』に登場した始祖花をBSAAが密かに管理してるのかもしれない -- 名無しさん (2022-12-10 01 53 10) シェバ、ジョッシュ達は無事なんかな…敵対していたら複雑だわ -- 名無しさん (2023-02-01 15 30 29) ↑1 もしかしたら再登場もあるかもな… -- 名無しさん (2023-02-11 17 31 17) 『BSAAの未来を……』って散っていったピアーズがマジで浮かばれん。ただあの状態でもしもピアーズが生存してしまった(もしくは遺体だけでも回収されていた)ら、今のBSAAならCウィルスの研究体として使い潰されていただろうからそういう意味ではあそこで死ぬことが出来て幸せだったかもしれないと思えてしまうのがもうね…… -- 名無しさん (2023-04-11 18 25 55) ↑8 実際BSAAの若手からしてみたらいつまでもラクーンシティの悪夢に囚われて現実が見えないままオリジナルイレブンの特権を振り回してる老害にしか見えないだろう。極論するならスペンサーと大差ない -- 名無しさん (2023-04-15 12 22 20) ↑×2 舞台版でピアーズと良い仲になったソフィーが今でも生きてるとしたら殉職を聞かされてショックを受けただろうね -- 名無しさん (2023-04-15 15 28 06) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-15 15 33 33) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-13 17 30 58 みんながみんなクリスやレオンみたいな超人でもないから生身の人間がBOWの相手をするのはきついしな -- (名無しさん) 2024-07-02 21 43 29
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/91.html
シージ シージ概要 基本ルール プレイのコツ キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。オンライン専用。 エージェントとクリーチャーに分かれての戦い。エージェントは訓練兵を守り切れば勝利。クリーチャーは訓練兵を倒せれば勝利となる。 このモードのみエージェントハントでCPU専用クリーチャーであったウーパーをプレイヤーが操作出来る。 基本ルール エージェント操作の防衛側とクリーチャー操作の攻撃側に分かれてまず1ラウンド目、決着がついたら攻守交代し2ラウンド目が行われる。先攻後攻はランダムで決まる。勝敗は訓練兵を倒すまでのタイムが短かったほうが勝利。どちらのチームも倒せなかった場合は削ったHPが多いほうが勝利。 制限時間は先攻(1ラウンド目)が3分。後攻(2ラウンド目)は先攻側が訓練兵を倒すまでにかかった時間がそのまま制限時間になる。例えば先攻側が1分で訓練兵を倒した場合、後攻側は1分過ぎても訓練兵を倒せなかった場合その時点で負けが決定するため、後攻側の制限時間は1分に設定される。過ぎたらその時点で負け。先攻側が倒せなかった場合は後攻側も3分になる。 なお、1ラウンド目の先攻側が3分で訓練兵を倒せなかったが50%まで体力を削ったといった場合、2ラウンド目の後攻側は50%以上削ってもその時点で勝利が確定する訳ではない。これは停止(ウェイト)の指示(後述参照)で訓練兵が回復し、体力が再び50%以上になる可能性が残されているためである。このことから、1ラウンド目で訓練兵が倒されなかった場合は2ラウンド目も必ず最後まで行われる。 マップはマーセナリーズなどと共通だが通路が封鎖されるなどやや狭くなっているが、同じくステージが狭くなっているオンスロート・プレデターよりはやや広めに動けるステージが多い。 ステージにはプレイヤー操作のクリーチャーの他、NPC操作のクリーチャーも大量に配備されている。 エージェント側は訓練兵に誘導(カモン)と停止(ウェイト)の指示が出せる。誘導した場合は指示を出したエージェントについていき、停止した場合はその場に留まる。訓練兵はある程度の攻撃、回避は行うが、基本は棒立ちに近いため、上手く指示を出し敵の攻撃から逃れることが重要になる。 訓練兵に停止(ウェイト)の指示を出している場合、カバーできるポイントが近くにあれば自動的にカバーを行う。無い場合はその場にしゃがみ込む。カバー中やしゃがみ込み中は体力が徐々に回復していくが、カバー中のほうが体力の回復スピードが早い。これ以外の回復手段はなく、近くでハーブなどを食べても意味はない。体力が1%になるとダイイングになり、手当で起こすことはできるが、ハーブで起こすことはできない。 エージェントはダイイング中に攻撃を食らうと通常通り死亡するが、即座にリスボーン地点から復帰できる。これ自体に特にデメリットはないがダイイングや死亡により訓練兵から離れることはもちろん大きな不利になる。 クリーチャー側はラウンド開始直後は自動配置されている。倒されたらエージェントハント同様出現位置を選んで再出動。なおリスボーン機能のないが、ステージが狭いため戦地に遠い出現場所を選んでしまっても比較的すぐに追いつける。 ステージには赤いオブジェクトに封じられたクリーチャーがいくつか設置されており、クリーチャー側はこれを破壊して強力なクリーチャーを解き放つことができる。エージェント側はこのオブジェクトに対し何もできない。 一定時間が経つと青いオブジェクトが配置され、これを壊すと制限時間が減少し、エージェント側に有利になる。壊せるのはエージェント側のみで、クリーチャー側からは何もできない。 プレデターのように支援武器も一定時間で投下される。ただしプレデターとは異なりクリーチャーが投下された支援武器を壊すことはできない。 プレイのコツ キャラクター レオン ノーマル ウィングシューター,ショットガン EX アサルトライフルRN,サバイバルナイフ,5.56mmNATO弾×30 ヘレナ ノーマル ピカドール,9mm弾×50,手榴弾×3 EX スタンバトン,AB-50,ハイドラ,12ゲージ装弾×12,9mm弾×20 クリス ノーマル アサルトライフルST,5.56mmNATO弾×60 EX コンバットナイフ,アサルトショットガン,12ゲージ装弾×8 ピアーズ ノーマル アンチマテリアルライフル,トリプルショット EX ハンドガン909,手榴弾×1,焼夷手榴弾×1,閃光手榴弾×1,リモコン爆弾×1 ジェイク ノーマル 素手,ハンドガン909 EX アサルトライフルBC,リモコン爆弾×2 シェリー ノーマル スタンバトン,トリプルショット,閃光手榴弾×2,9mm弾×20 EX クロスボウ,クロスボウの矢(ノーマル)×9,レッドハーブ×1 エイダ ノーマル スナイパーライフル,7.62mmNATO弾×18,レッドハーブ×1 EX クロスボウ,クロスボウの矢(パイルボム)×6,焼夷手榴弾×2 カーラ ノーマル セミオートスナイパーライフル,ハイドラ,10ゲージ装弾×20 エージェント ノーマル AB-50,9mm弾×50,9mm弾×50,9mm弾×50 ステージ ターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 コメントはありません -- (*1))) (2013-06-18 21 03 15) このモードが最もおもしろくない… -- 名無しさん (2013-07-30 23 45 48) ↑俺このモードが一番好きなんですけど。 -- 名無しさん (2013-08-28 15 20 54) ↑×2 人によって違うだろ。俺はこのモードが一番面白い -- 名無しさん (2013-10-13 12 59 56) 全くもってその通りだな。あくまで個人の感想に噛みついてるのはどっちなんだw -- 名無しさん (2015-01-30 00 26 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/66.html
Sランク条件 ・命中率70%以上 ・撃退数?体以上 ・死亡回数0回 ・クリアタイム20分?以内(アマ17分でS) 登場クリーチャー マジニ(武装兵) デュバリア ウロボロス・アヘリ ・チャプター開始時にコマンド入力有り。 実は入力しなくてもいいコマンドもある。 ・船内に入ったら道なりに進む。 途中ロッカーの中に(黄金の杯)有り。 ・通気孔から出てる、エクセラの一部は銃などで破壊可能(M500でニ発。基本的に壊す必要は無い)。 ・マジニが沢山寝てる所で4体起き上がってくるので倒す。 ・少し進むとマジニ(固定デュバリア)が出てくる。倒すとカードキーを落とすので入手。 ・カードキーを使い先に進み船蛇室へ(弾がチラホラ落ちているので回収すると良い)。 ・階段を上りドアを開け外へ。 ・出た所のドアを開けるとBOSS戦。 (基本的にBOSSの赤い部分を狙って倒す。衛星からレーザーを撃つ為のL・T・Dは何時でも取れるようにしておき、先に二つの赤い部分を破壊する。すると本体が出てくるので、そこにレーザーを当てる。 ロケランを所持してる場合は、出現した本体にロケラン一発で終了。) :評価Sを取る場合は、BOSSまではマジニ5体しかいないので BOSSまで行き赤い部分を破壊し飛んでくる小さいウネウネを倒す(撃破数カウントに入る)。 本体に攻撃しても飛び散ってくるが、倒してしまう恐れがあるので極力避ける。 頑張れば3分台のタイムが出せるステージ ・BOSSをたおしたらチャプター終了。
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/109.html
Sランク条件 命中率70%以上 撃退数35体以上 死亡回数0回 クリアタイム16分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民) 巨人マジニ ケファロ キペペオ ブイキチワ 1.当たると大ダメージを受ける殺人レーザーを避けながら、3つのエンブレムを集めることになる。 AIがレーザーに当たりやすいので、指示をカバーにした上で離れすぎないように避難場所に隠れながら進もう。 とは言え、プレイヤーが攻撃範囲の近くに居れば、マジニが居ても関係なく攻撃してくれるので、逆に利用できる。 ちなみに、ロケットランチャーを余らせているか無限縛りをしていない場合は、狙撃ポイントまで行かなくてもレーザーの射手を左右ともにレーザーが当たるところまで出る事なく、レーザー発射装置の射手横の松明の辺りの壁を狙えば爆風で殺れます。 狙撃ポイントはレーザー装置が見えるように壁が低くなっているところからでOK。 レーザーの土台部分を狙っても同様にとめることができます。 まずは東へ進み、レーザーを避けた先から脇道へ入る。敵を倒しながら進み(その内の一体は固定ケファロなので注意。)、エンブレム1個目を入手。 祭壇の階段を上った所で東レーザーの射手を狙撃可能なので、倒しておく。 北上し、レーザーを避けつつ西へ。途切れた橋の向こうへ協力ジャンプでシェバを送り込み、クリスは襲われるシェバの援護。 2個目のエンブレム奪取。巨人マジニが出てくるので(クリスが)注意。東エリアと連結する通路から、ライフルで事前に巨人マジニを攻撃することができる。 西レーザーの射手は、祭壇から降りた場所から狙撃可能。 南西に移動。桟橋の辺りから狙撃すれば、ボウガンマジニに撃たれなくて済む。 一通り倒したら祭壇へ移動し、エンブレム奪取。戻る時に巨人マジニを含んだ増援が来るので注意。 倒すか避けるかして、扉に3つのエンブレムをはめ込めば通過可能に。 またここのみ直前のチェックポイントが無いため、そのまま進むと死んでしまったときに大きく戻される羽目になる。 これを防止するには、入手した石版をはめこめばチェックポイントが更新されるため、これを利用しよう。 2.触ると即死する、文字通りの殺人レーザーを避けながら仕掛けを解いていく場面。 Co-opの際は、高台か途中にある部屋の奥に入っていないと、ウッカリ焼け死ぬことがあるので注意しよう。 また、一人プレイでもでもパートナーがしっかり高台に上るのを確認してから操作しないと殺しかねない。 具体的な進め方は、柱から発射されているレーザーを、部屋に設置されている鏡状の装置を回転させて反射。 虫眼鏡の様な形の装置に当たるようにすれば、その場所がエレベーターになり、次に進める。 手順さえ間違えなければ、ここから先に出る敵はブイキチワ(蜘蛛)が数匹だけ。 最初の部屋は「1個」回転させるだけで通過可能。 レーザーの出ている方向、反射させたい向きをよく考えよう。 2つめの部屋は柱によって光が止められている。 どうしても分かりにくい場合は、光の通るルートを自分で走って考えると良い。 一通り調整したら、「部屋の壁側から」柱をコマンド攻撃で倒してレーザーを通す。 レーザー発射地点に近い方の柱を、壁側から倒していれば、エレベーターもすぐ近くのはず。 3つ目の部屋は中央に宝箱が設置されているが、開けると大量のブイチキワが出現する上、中には何も入っていない。 いわゆる罠なので、閃光手榴弾が余っている、撃破数を稼ぎたい、等の理由が無い限りは手出ししない方が無難。 因みに、骸骨像にレーザーを当てた後であれば、宝箱を開けてもブイチキワは出現しない。 レーザーの誘導先は、骸骨像かエレベーターの2つ。 骸骨に誘導すれば、閉じていた扉が開き、金貨やトレジャーが手に入る。 レーザー発射地点に近い鏡を回転させ、壁の方に反射させてやれば操作は簡単。 エレベーターに向かう通路は狭いので、うっかりレーザーに触れてしまわないように注意。 エレベーターを降りて進めばムービーシーン。チャプタークリア。 Chapter 5-1へ [プロフェッショナル攻略] 東の石板エリア、南西の石版エリアはAIが敵を倒してくれる。 北西の石版エリアはAIシェバが攻撃対象にされる。グレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾でサポートしよう。実はサポートを一切しなくとも突破できる。あらかじめ中央の石版をはめる壁の前に立っておき、シェバが石版を入手したらすぐに石版をはめこむ。チェックポイントが更新されるのでリスタートすればオーケー。 謎解き部屋の宝物庫の壺の中にヘビが数匹隠れている。出現時の攻撃を受けると危険なので、壺を破壊する時はナイフではなく遠くからハンドガンかマシンガンで壊そう。
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/475.html
アシュリー=グラハム 回避, イヤー! 来ないで! 回避, ほっといてよ! 回避, 当たったらどうするのよ! ダメージ小, 失礼ね! ダメージ中, もう何これ? ダメージ中, うそ、イヤよ! ダメージ大, どういうこと? ダメージ大, 死んじゃうかと思ったわ 破壊, いやあああああああぁぁ!! 射程外, この先どうなるの? 攻撃, あっち行って! 攻撃, 任せて! 攻撃, 次は私の番ね バーキン・G(BH) 回避, ウォオオッ!! ダメージ小, …… ダメージ中, ウォオオオオッ! ダメージ大, グウォオオオオオッ!! 破壊, ウォオオオオオオオオッ!!! 射程, …… 攻撃, ウォオオオオオオッ!! 攻撃, ウガアアアアッ―――― 攻撃, グアアアッ! 攻撃, シェッリリリリリリィー セルゲイ=ウラジミール 回避, 勘違いは良くないぞ 回避, 勝手な判断は許されない 回避, まったく、君は馬鹿者だよ 回避, 私を無謀だと思うか? 回避, お前には侵入すらできない ダメージ小, さあ、茶番は終わりだ ダメージ小, お前は楽しい。.道化としては一級品だな ダメージ小, 慢心にも呆れるな ダメージ小, その口が命乞いするのが楽しみだよ ダメージ小, 誰も私を絶望させることは出来ないのだ ダメージ小, 痛みは全てを支配する神だ ダメージ小, 聞き捨てならないな ダメージ小, 責任も取らずにここを去る気でいるのかね? ダメージ中, 面白い。.実に面白い ダメージ中, 優秀で愚かだ ダメージ中, 歓迎しよう ダメージ中, 残念ながら私は不足を感じる ダメージ中, 十分俺を楽しませてくれ ダメージ中, 悪いがもう少し遊ばせてもらうよ ダメージ中, 痛みこそ至福。.苦痛こそ歓喜! ダメージ中, 君こそ痛みの神への生け贄に相応しい ダメージ中, これきしのことで… ダメージ中(対アルバート=ウェスカー), 同志よ、まだまだこれからだぞ? ダメージ大, 命をを削りあう時間こそ、生きていることを感じられる時間だ ダメージ大, 私は沈まんよ。.苦難も罪も痛みと共に受け入れ、新しく生まれ変わる ダメージ大, これきしの痛み、むしろ心地よい ダメージ大, 戦い、傷つき、死へと近づくこと。.それこそが生の至福 ダメージ大, もう遊んでいる時間はないのだ、終わりにしよう ダメージ大, 違う……これは違う ダメージ大, おおっ、もっと、もっと痛みを。.死をもたらす深い苦痛を! ダメージ大, 貴様の死が俺になだれ込んでくるぞ ダメージ大, おおぉおおおお! 破壊, ここは捨てるしかないな…まあいい 破壊, まだだ…もっと深い痛みを…;ンオオオオオ! 破壊, 今こうして、ここで俺が死ぬ、死ぬ、死ぬ、死ぬ、死ぬ! 射程外, お前との勝負が楽しみだ 射程外(対アルバート=ウェスカー), 小ざかしい黒ネズミめが 攻撃, 君にも与えてあげようではないか。.神から授かり物である傷みを、ね 攻撃, 苦痛の意味を教えてやろう 攻撃, 後の英雄と呼ばれる者に、まともな人格者などいない 攻撃, 死と恐怖と苦痛。.それは神の力である。;そうである限り、それをもたらす道具は聖具なのだ 攻撃, 生きている意味は戦うことにある 攻撃, なるほど。.じゃあこれはどうだ 攻撃, しかし残念ながら、貴様はただの屑だ 攻撃, 狂っているのは俺じゃない。.世界だ 攻撃, 苦痛とは神の御使いである。.痛みこそが、我々人と神を繋ぐ絆 攻撃, どうだね!? 私が最強だろう? 攻撃, 痛みの意味を知り、その先に合う至福を求めよう。.楽しもうじゃないか! 攻撃(セルゲイモンスター), 私はタイラントの素体テストに合格し、.自分のクローン10人と引き換えに今の地位を得た;いわば、タイラントは私の兄弟、分身なのだよ 攻撃(セルゲイモンスター), 私の兄弟たちが、世界を統べるのだ 攻撃(対アルバート=ウェスカー), …いいだろう、元は我らも同志。;お互いに確かめ合うのも悪くない 攻撃(対アルバート=ウェスカー), 黒ネズミ君、息があがっているようだが? マヌエラ=ヒダルゴ 回避, ここにいるわ ダメージ小, 大丈夫… ダメージ中, この苦しみは人であることの証。;それが消えるというのなら ダメージ中, イヤよ ダメージ中, あれは何なの!? ダメージ大, あんなに大勢! ダメージ大, 恐ろしい想像が、現実になってしまった… ダメージ大, どうして… 破壊, 私が死んでいれば―――こんな悲劇は起きなかったのに 破壊, これで…よかったのよ… 攻撃, 私は人間として死ぬことを選ぶ! 攻撃, 任せて! 攻撃, 全て燃やし尽くすわ 攻撃, 急ぎましょう 攻撃, どこかに抜け道があるはず… 攻撃, 行きましょう ハヴィエ=ヒダルゴ 回避, 驚いているのか? 回避, これくらいなら部下でもできる 回避, 時間の無駄というものだ 回避, 小ざかしい 回避(対マヌエラ=ヒダルゴ), お帰り、マヌエラ ダメージ小, 愚かな者たちよ、.私を倒せると過信しおって ダメージ小, 命を問うことは愚かなことだ ダメージ小, この程度なら我が組織に腐るほどいるが? ダメージ小(T-Veronica), 素晴らしい! これがウイルスの力か! ダメージ中, これ以上つけあがるなら対処を考えねばならん! ダメージ中, 我慢ならん! ダメージ中, 私の部下にしたい腕だな ダメージ中, 聖なる蛇たちを敵に回したことを後悔するがいい ダメージ中, 私をハメるつもりか! ダメージ中, 気にくわん! ダメージ中(T-Veronica), 私は何度でも再生する。.前より力を増して! ダメージ中(V・コンプレックス(BH)), 私は何度でも再生する。.前より力を増して! ダメージ大, どういうことだ! ダメージ大, もはや引けぬところまで来たか…… ダメージ大, な…なんだ、これは! ダメージ大, こ、こんな……馬鹿な……! ダメージ大(V・コンプレックス(BH)), 体が…! ダメージ大(V・コンプレックス(BH)), ベロニカが私を取り込んでいく! 破壊, なぜだ! 破壊, 神よ、私はお前を呪う 破壊(V・コンプレックス(BH)), 私を殺してくれ… 破壊(T-Veronica), 私を殺してくれ… 射程外, 逃げたところで深淵からは逃れられない 射程外, 私に手が届かぬとはな 攻撃, それももうすぐ終わる 攻撃, 意味のある死をやろう 攻撃, 獣が獲物を狩るのは当然なことだ 攻撃, 早くこうするべきだった 攻撃, 私の真の力を見よ! 攻撃, お前たちが深淵をのぞき込む時、お前たちを飲み込むのだ 攻撃, 残らずツブす! 攻撃(V・コンプレックス(BH)), 飲み込んだもの、すべてと一体になる! 攻撃(対マヌエラ=ヒダルゴ), おいで、マヌエラ 攻撃(対マヌエラ=ヒダルゴ), お前の苦しみを取り除こう 攻撃(対マヌエラ=ヒダルゴ), お前を救えるのは誰でもない。.父であるこの私だけが救えるのだ リサ=トレヴァー 回避, …… ダメージ小, …… ダメージ小, ……ああっ ダメージ小, ……ううっ ダメージ中, うあっ……ああっ…… ダメージ中, ああっ……! ダメージ中, きゃああ……! ダメージ中, ……ぐうぅ! ダメージ大, ああっ……ああっ!! ダメージ大, ぎゃあっ……!! 破壊, …マ…マ…… 破壊, ぎゃあああああああっ……!! 射程外, …… 攻撃, …… 攻撃, ……ああっ…… 攻撃, あ……ああっ!! 攻撃, うわあぁぁっ……! ルイス=セラ 回避, 何しに来た? 回避, 正義の味方なんて割に合わねえ仕事さ… 回避, あんた何者だ? 回避, 火はねえか、ついでにタバコはねえか? ダメージ小, 憎まれ役にはもう飽きた ダメージ小, くっ… ダメージ小, イテーな! ダメージ小, つれないね ダメージ中, ヤバイ! ダメージ中, くそっ! ダメージ中, 撃ちやがってな! ダメージ大, なんとかしろ! ダメージ大, きりがないぜ! ダメージ大, 殺す気か!? 破壊, うわあああああ!! 射程外, どうするんだこれから? 射程外, 俺より根性なしだな 攻撃, 当ててやろう… 攻撃, ゲームの始まりだ 攻撃, アディオス! 攻撃, くらえ! 攻撃, 逃がさないぞ! 攻撃, 見つけた… オズムンド=サドラー 回避, 足を引っ張られてはたまらんからな 回避, 誰にも止められん 回避, お遊びに付き合っておれん 回避, 残念だったな 回避(対レオン=S=ケネディ), 礼を言わせてもらうよ、レオン ダメージ小, 冗談はやめたまえ ダメージ小, 無理な場合は仕方がない ダメージ小, 私を倒すのは無理だと思うがね ダメージ小, 弱き人間よ… ダメージ小, せいぜい頑張りたまえ ダメージ小, 力を手にすれば貴様も理解できるようになる ダメージ小(対レオン=S=ケネディ), 今やアメリカ人が勝つなどいうのは映画だけのクリシェなのだよ ダメージ小(対プラーガ), 子は親には逆らえないのだよ ダメージ中, このまま予定通り進める ダメージ中, それはよかったな ダメージ中, せいぜい楽しむとよい ダメージ中, 死にたいようだな ダメージ中, 抵抗しても無駄だ ダメージ中, 何をそんなに怒っている? ダメージ中, 君は何も分かっていない ダメージ中(対プラーガ), お前たちの中にあるモノを強く感じるぞ ダメージ大, ぬぅ……? ダメージ大, クッ!! ダメージ大, お遊びには付き合っておれん ダメージ大, 私が手を焼くとはな ダメージ大, ぐぬっ!? ダメージ大, 放っておけない奴だ 破壊, ぐふぅ…… 破壊, 馬鹿な…私が負けるというのか….絶対なる力を持つ私が…… 射程外, 私の目から逃れたつもりか? 攻撃, やがてお前もこの力の魅力に逆らえなくなる 攻撃, 我が虫篭の中でもがくがいい 攻撃, …そうだ、良い事を思いついたぞ 攻撃, 軽口叩きまくって死んでいくがいい 攻撃, 我が力を世に示す為だ 攻撃, 貴様には無理だ 攻撃, 死にたいようだな 攻撃, もはや用はない 攻撃, 力を手に入れれば貴様も理解できるようなる 攻撃, お前とて目の前に蝿が飛んで叩き落すだろう?.それと同じだ 攻撃, わざわざここまで来たゲストを退屈させるわけにはいかないからね 攻撃, 私はオズムンド=サドラー、この教団のカリスマ 攻撃, どうだ?.この革新的な布教は… 攻撃, フッフッフ 攻撃, はあっ! 攻撃(対レオン=S=ケネディ), ケネディ君、私は君が気に入ったよ。.褒美として君の幻想に終止符を打ってあげよう ### 攻撃(対上条当麻), 上条君、私は君が気に入ったよ。.褒美として君の幻想に終止符を打ってあげよう ラモン=サラザール 回避, 残念…… 回避, ここまでこれたらの話ですけどね、待ってますよ 回避, どうです、これが私の力です 回避, 私の姿が見えますか? 回避, 無事に避けられたことを喜びたい 回避, この機会を逃してはならん ダメージ小, やっと気がついてくれましたね。.あなた自身の無力を ダメージ小, おやおや用なしの方ですか? ダメージ小, あなたでは抜け出すことは無理でしょう ダメージ小, まだ生きてましたか? ダメージ小, 心配しないでください。.あなたはもうすぐ死にますから ダメージ小, 私を他の奴と一緒にしちゃ困る ダメージ小, よく当てましたね ダメージ中, まったく、こっちは忙しくて困ったものですよ! ダメージ中, 困りますね ダメージ中, おやおや、威勢がいいですね ダメージ中, やりやがったな! ブッ殺してやる!! ダメージ中, 端役の分際でいい気にならないことです ダメージ中, きぃ!? ダメージ中, 生きるに値もしない奴ごときに……!! ダメージ大, このままでは我らに導かれるはずの世界が大変なことになってしまう!! ダメージ大, ぎゃああああ!! ダメージ大, そんな口を叩いていられるのも今のうちだ!! ダメージ大, あっ…!? ダメージ大, ううっ……うわ……! ダメージ大, なっ!! 破壊, ぎゃあああああああああ!! 射程外, 非常に残念でならないですね 射程外, 命拾いしたと勘違いしているなら大間違いですね 攻撃, あなたの強い意志に対して私も敬意を払って差し上げましょう 攻撃, 君には別の洗礼を用意しておきました 攻撃, では失礼しますよ 攻撃, 私の書いた脚本では…….あなたの見せ場はここで終わりなんですよ 攻撃, お前は死ねーっ! 攻撃, そろそろ死んでもいい頃です、さあ、逝ってもらいましょう! 攻撃, ゆっくりと相手をして差し上げましょう 攻撃, 生きていればまた会いましょう 攻撃, さあ、犯した罪をつぐないなさい! 攻撃, 私に見せてください!.一流の脚本とやらを! 攻撃, ヒッヒャッヒャッヒャッヒャッ!! 攻撃, ヒッハッハッハッハ!! 攻撃(対レオン=S=ケネディ), Mrケネディ….いい加減死んで下さい 攻撃(対レオン=S=ケネディ), スコット君はお金にもなりません、死んでも大丈夫です プラーガ, 罪深き人間をプラーガの力で浄化する事は、世界を正しく変える上でも必要なことですよ プラーガ, かわいそうな彼の相手をしてあげなさい プラーガ, 皆でゆっくり相手をしてあげなさい プラーガ, 邪魔者を始末しろ!! ### 攻撃(対江戸川コナン), 探偵を気取るのもいい加減しないさい。.君の出番は終わったんですよ ビトレス=メンデス 回避, 常に警戒を怠るな 回避, この隙を見逃すわけにはいくまい 回避, どうした? 回避, …… ダメージ小, ………… ダメージ小, ………… ダメージ小, どうやって当てたのだ? ダメージ小, このように分散しては威力も薄くなるな ダメージ小, その程度の攻撃で教団を相手にする気か? ダメージ中, ガッ!! ダメージ中, とても素人の行動とは思えん ダメージ中, ほう、偶然とは考え難いな ダメージ中, このままでは我々の計画が水の泡に帰す恐れがある! ダメージ中, あくまで教団に逆らう気か ダメージ大, グッ……!! ダメージ大, ウオオオオオォッ!! ダメージ大, ここまで抵抗するとは予想外の展開だ ダメージ大, 貴様のせいでサドラー様の理念とは違った世界が生まれることになる。.それだけはさけねばならん ダメージ大, サドラー様のためにも貴様だけは…… 破壊, ガアアアッ!!! 破壊, 申し訳ありません……サドラー様 射程外, ぬぅ…….遠くか 攻撃, ………… 攻撃, ………… 攻撃, ヌウッ!! 攻撃, ヌオオオッ!! 攻撃, 叩き潰してくれる! 攻撃, 教団に背いた異端者め! 覚悟しろ! 攻撃, 我々の計画を邪魔するものには、それなりの代償を支払わせてやる 攻撃, そこを押さえる 攻撃, 早急にあいつを始末せねばならん G-カーティス(BH) 回避, ウォオオッ!! ダメージ小, …… ダメージ中, ウォオオオオッ! ダメージ大, グウォオオオオオッ!! 破壊, ウォオオオオオオオオッ!!! 破壊, 俺はお前……傷つけたくないんだ…… 射程, …… 攻撃, ウォオオオオオオッ!! 攻撃, ウガアアアアッ―――― 攻撃, グアアアッ! リカルド=アーヴィング 回避, 手遅れなんだよ 回避, 俺はな…….てめえらクズとは違うんだよ! 回避, 誰だっけかな? ダメージ小, めでたい連中だ。.もうじき死ぬというのによぉ…… ダメージ小, どいつもこいつも…… ダメージ小, 手遅れなんだよ! ダメージ中, 馬鹿にしやがって…… ダメージ中, 俺はビジネスマンなんだぞ ダメージ中, クソッ!! ダメージ中, さっさとくたばってりゃいいものを! ダメージ大, ウガッ!? ダメージ大, これは? ダメージ大, 分かった! 分かったよ! ケリはつける… ダメージ大, お、俺のせいじゃ……! 破壊, 先に逝っているぜ!.せいぜいもがいて見せな! 破壊(リカルド=アーヴィング(プラーガ)), エクセラめ……二流品を押し付けやがって 脱出, あばよ! 射程外, 人の顔に泥を塗りやがって! 攻撃, ヒャッハッハッア!! 攻撃, アッハッハッハ!! 攻撃, ここからがイカしたショーの始まりだ! 攻撃, 楽しんでいけ! 攻撃, 俺様をコケにした事を後悔しろ! 攻撃, お前にとっては地獄だがな! 攻撃, いい所に来たな! 攻撃, テロリストと一緒にするな 攻撃, なめるんじゃねぇ、お前こそ武器を捨てろ! エクセラ=ギオネ 回避, 聞き分けのない人に構うと思う? 回避, 貧しい想像力ね 回避, ……残念 回避, ブラボー 回避, 私には分かるの 回避, まだまだ子供ね 回避(対クリス=レッドフィールド), あの人の言ってた通りね 回避(対シェバ=アローマ), とっくに撤退命令が出ているでしょう? ダメージ小, こんなところで死んでもつまらないわよ ダメージ小, いい加減ヒーローごっこは終わりにして帰りなさい ダメージ小, あなたにはまだ早いわ ダメージ小, いいセンいってたと思ったんだけど ダメージ中, 偉いわね、よくたどり着いたわね ダメージ中, あら、よくやるわね ダメージ中, あなたたち! ダメージ中, きゃっ!! ダメージ大, ああっ!! ダメージ大, どうして…… ダメージ大, きゃあああ!! 破壊, どうしてなの…… 射程外, 良くできた攻撃手段ね 攻撃, ここまで来たご褒美を上げる 攻撃, こんなところで死んだらつまらないわよ 攻撃, お会いできて光栄だわ 攻撃, 知ってても教えると思う? 攻撃, …どうしようかしら? 攻撃, もう興味ないわ 攻撃(対クリス=レッドフィールド), ジル! ジル! ジル!;ホントつまらない男 パーカー=ルチアーニ 回避, う~ん、上出来だ! 回避, 貧乏くじを引かせて悪かったな 回避, 間一髪だったな 回避, ざまあみろ! 回避, 悪いが、お相手は御免こうむるぜ 回避, この辺りなら安全だろう 回避, 散々だな 回避(対女性), いい加減しつこい女は嫌われるぜ! ダメージ小, 貴様、何者だ? ダメージ小, やれやれだ… ダメージ小, いい趣味しているぜ ダメージ小, やれやれだ… ダメージ小, やけに早いな ダメージ小, くそ、どこからでも現れやがって ダメージ中, くそっ、こいつらなんだってんだ ダメージ中, 何だ、こいつは!? ダメージ中, しつこい奴らだぜ ダメージ中, くそっ! ダメージ中, ぐわっ!! ダメージ中, タフな野郎だ… ダメージ中, 今までのとは違うぞ! ダメージ中, …くそっ! パワフルすぎだぜ! ダメージ中, ちっ、まだいやがる ダメージ大, …作戦を立て直す必要がある ダメージ大, …何事だ!? ダメージ大, …このままではまずい! ダメージ大, どこもかしこも化け物だらけだな ダメージ大, このままでは脱出不可能になるぞ! ダメージ大, ここもこれまでか… ダメージ大, なんてこった! ダメージ大, こんなところで、.お陀仏になってたまるかよ! ダメージ大, …ここは地獄か? 破壊, くそっ、今日は人生最良の日だな! 破壊, とんだ足手まといになっちまったな、すまない… 射程外, 罠か! 射程外, どこに消えたんだ? 射程外, 何か方法はあるはずだ… 攻撃, よおし! 一丁やるか! 攻撃, 来たか! 食い止めるぞ! 攻撃, やれなきゃ死ぬだけだ! 攻撃, そこを動くな! 攻撃, いざ、地獄の底へ 攻撃, いつもの調子で行こうぜ 攻撃, 嫌味な奴らだぜ 攻撃, そのまま動くな 攻撃, まずは安全を確保するぞ! 攻撃, 叩き潰す! 攻撃(対ジャック=ノーマン), クソテロリストが! 攻撃(対ジャック=ノーマン), クソテロリストのおでましか! 攻撃(対オズムンド=サドラー), クソテロリストが! 攻撃(対オズムンド=サドラー), クソテロリストのおでましか! ジェシカ=シェラワット 回避, 来ると思っていたけど… 回避, はっ! 回避, この任務で信頼勝ち取らなきゃね 回避, フゥ……最高…… 回避(対男性), 甘い男ども… ダメージ小, …絶対なんかいるし ダメージ小, あちゃ ダメージ小, ほら! やっぱり! ダメージ小, もうここにもワラワラと! ダメージ小, もうこんなところにまで敵が! ダメージ小, それでご満悦ってわけ? ダメージ中, もうなんなのよ! ダメージ中, ちょ、何なの!? ダメージ中, っていうか、私にここまで手を掛けさせるなんて ダメージ中, 化け物とのデートなら勘弁だわ ダメージ中, ここもいつまで持つか分からないわ ダメージ中, ある意味いい宣伝だわ ダメージ中, こいつら、しぶといわね! ダメージ中, きゃあ! ダメージ中, もうきりがない! ダメージ大, もう! こないで! ダメージ大, ひど… ダメージ大, 冗談やめてよ! ダメージ大, ホントありえない! ダメージ大, ホントにいけるの!? ダメージ大, え? マジで!? ダメージ大, きゃあ! 破壊, うそ…… 破壊, もうダメよ…終わりだわ 破壊, 結局、何も出来なかった… 射程外, もうよく見えない 射程外, 一体、何が起きているというの? 攻撃, フフフ… 攻撃, 敵は全部倒してあげるわ 攻撃, あいつらを迎え撃ちましょう 攻撃, さて、ちゃっちゃと片付けますか 攻撃, 突破するわよ! 攻撃, 回り込まれる前に…急ぐわ! 攻撃(対フェンリル(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対黒フェンリル(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対ゾンビ犬(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対ケルベロス(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対コルミロス(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対アジュレ(BH)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ ### 攻撃(対フレキ&ゲリ(DMC2)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対ケルベロス(DMC3)), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対響狼カム・オルガロン), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対雌響狼ノノ・オルガロン), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対雷狼竜ジンオウガ), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対獄狼竜ジンオウガ亜種), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ 攻撃(対妖魔王キュウビ), 獰猛なのは苦手、もっとかわいいほうがいいわ キース=ラムレイ 回避, バカ! 回避, あれじゃ墜落するな 回避, 衝撃映像だな 回避, ヒュ~ブラボー! 回避(対ハンターα(BH)), うおっ、ハンター! 回避(対ハンター改(BH)), うおっ、ハンター! 回避(対ハンター・エリート(BHGS)), うおっ、ハンター! ダメージ小, おい、遊んでいる場合か? ダメージ小, 威勢がいいな ダメージ小, ついてねえ ダメージ小, まあ気楽に行こう ダメージ小, はあ!? ダメージ中, うっ!! ダメージ中, くっ! ダメージ中, ありゃなんだ!? ダメージ中, …にしてもついてねえ ダメージ中, なかなか面白かったよ ダメージ中, こいつキレやがった… ダメージ大, おいおい何が起こるんだよ…? ダメージ大, いい加減きついぜ! ダメージ大, マジか… ダメージ大, うわ、エグッ… ダメージ大, こりゃまずい状況だな 破壊, 転職しようかな… 破壊, おおぬううおおおおおっ!! 射程外, どこだよ? 射程外, くそ、見えねえのにどこ狙えってんだ! 攻撃, まあ、気楽に行こう 攻撃, やり方は俺が決めていいな 攻撃, …なんかでそうな雰囲気だな 攻撃, いいから任せておけって! 攻撃, 行くぞ! 攻撃, 先を急ごう… 攻撃, 敵を掃討する! 攻撃, おい、待てよ! 攻撃, こいつか! ### 回避(対ブレイド(DMC)), うおっ、ハンター!;じゃねえ!? 攻撃(対ブレイド(DMC)), ハンターの改良型か?! クエント=ケッチャム 回避, 展開予想通りですよ! 回避, フフフ 回避, 完璧な展開ですよ 回避, これで安全ですね 回避, モアベターですね ダメージ小, やめなさい! ダメージ小, くっ、こっちにまで敵が… ダメージ小, くっ、気づかれましたか! ダメージ小, ですが、見えてきましたこの事件の裏が… ダメージ小, 展開がまさにホラーSFの傑作そのものです ダメージ中, こいつはスゴイ…! ダメージ中, す、すいません ダメージ中, うえ…!? ダメージ中, か、かのホメロスすら居眠りなさいますから… ダメージ中, え!? え! え! ダメージ中, え…? ダメージ大, おわっ!! ダメージ大, まさしく「コードネームはファルコン」!! ダメージ大, 今邪魔されるわけには! ダメージ大, だあっ!! ダメージ大, これはもうコバヤシマルより酷いです ダメージ大, あーっ! もうやってられるか! 破壊, これはお子様には見せられませんね… 破壊, どわあああああ!!! 射程外, 見えないから分かりません! 射程外, ど、どこですか?! 攻撃, 私の出番ですかね? 攻撃, さて、この新展開、私の出番だと思いますけど? 攻撃, 私の新展開が事件の鍵を握っていますよ! 攻撃, 直行します! 攻撃, 打開策は1つ! 攻撃, 今は捜査あるのみ 攻撃, 考えるな感じろ 攻撃, クラトゥ・バラダ・ニクトゥ! 攻撃, ここにゃ看板が立ってたか?.敵さん大歓迎と。;ないよな? なぜかって?.敵さん大歓迎じゃないからさ! クライブ=R=オブライエン 回避, そろそろ化かし合いの時間は勘弁ですな 回避, うおっ! 回避, あ~…作戦は成功だ 回避, あ~…助かった ダメージ小, まだいたか ダメージ小, 君は大きな間違いを犯している ダメージ小, まあ次で頑張ろう ダメージ小, 冗談ならその辺でやめておけ ダメージ中, おうっ!? ダメージ中, さすがだな ダメージ中, ぬああああっ! ダメージ中, ぬわっ!? ダメージ中, この歳になると堪えるな ダメージ大, 何だと!? ダメージ大, ここであきらめるわけにはいかない ダメージ大, こりゃ酷いな ダメージ大, これ以上の時間経過は命に係わる… 破壊, なんてことだ 射程外, …しまった、罠だったか! 攻撃, 医者が運動しろとうるさくてな 攻撃, 物は試しというしな 攻撃, あ~…実戦はひさしぶりだ 攻撃, でい! 攻撃, 状況は理解した…こちらで対応する 攻撃, 何をしている 攻撃, 排除する レイモンド=ベスター 回避, あんたは甘い! 回避, こんなもんさ 回避, 完璧だ 回避, 一足遅かったようだ ダメージ小, 笑わせるな ダメージ小, フン! ダメージ小, 俺は大丈夫だ… ダメージ小, 問題ない… ダメージ中, くそ、こいつら! ダメージ中, くそっこいつら、次から次へと…! ダメージ中, 少しはやるようだな ダメージ中, まだ撤退は早い… ダメージ中, ぐわああっ!! ダメージ中, ぬおぅっ!!? ダメージ中(対ハンターα(BH)), くそっまたハンターが…! ダメージ中(対ハンター改(BH)), くそっまたハンターが…! ダメージ中(対ハンター・エリート(BHGS)), くそっまたハンターが…! ダメージ大, 間違っているのは…俺じゃない ダメージ大, 俺だって…まだ闘える… ダメージ大, この時のために、俺は全てを捨ててきたのだ ダメージ大, 俺は絶対に許せない…お前を…くそっ… ダメージ大, くそっ囲まれた! このままじゃ… 破壊, …どこか間違っている 破壊, くそ…後一歩だったのに… 破壊, ぐわっ!! 射程外, くそ、このままじゃ… 攻撃, お前らに用はない 攻撃, …見えないなら、必死にあがいてみせるしかないだろう 攻撃, 俺は俺でやれることをする 攻撃, お楽しみはこれからだ 攻撃, 5分で終わらす 攻撃, 何か言うことはあるか? 攻撃, やりきってみせる 格闘, エイッ!! 格闘, デヤッ!! ### 攻撃(対ブレイド(DMC)), ハンターの亜種だと! レイチェル=フォリー 回避, ちょ~感謝です 回避, ご苦労様です~ 回避, レイチェルやりました! ダメージ小, ええ、問題ないわ ダメージ小, 任務は順調よ ダメージ小, いきなり襲うなんてあり得ないわ ダメージ中, …何よ、これ? ダメージ中, 何なのよ、何で私が!? ダメージ中, いやっ! ダメージ大, 一瞬死んだかと思いましたが…ノープロブレムです! ダメージ大, まったく最低な任務よ ダメージ大, 来ないで…来ないで… 破壊, ああーーっ!! 破壊, とっても気分が悪いわ…… 射程外, どこ? 攻撃, レイチェル、到着しました 攻撃, まず一つ目は完了 攻撃, 見つけた! 攻撃, 待ってです! 格闘, やッ!! 格闘, たぁッ!! レイチェルウーズ(BH) 回避, ………… 回避, 私は……ここよ…… ダメージ小, ………… ダメージ小, 許さない…… ダメージ小, ああっ……ううっ…… ダメージ小, ぐうっ…! ダメージ中, 絶対……許さない…… ダメージ中, 痛いよ……痛いよ……!! ダメージ中, ウアッーーーー!! ダメージ中, 痛いのなんで……どうして……!! ダメージ大, やめて……お願い……たす……けて…… ダメージ大, ぎゃあ!!! ダメージ大, もう……いや…… ダメージ大, 助けて……助けて…… 破壊, ぎゃああああああああ!!!! 破壊, 苦しい…… 破壊, ごちそう……食べたかった…… 射程外, …… 射程外, 怖いよ……誰か……助けて…… 攻撃, 見~つけた…… 攻撃, 見~つけた!! 攻撃, あははははは…… 攻撃, あたしのご馳走…… 攻撃, 頂戴……あなたの……血液…… 攻撃, もっと……遊んで…… モルガン=ランズディール 回避, 全て計算どおり、問題ない 回避, 意味は分かるか? 回避, 常にこう在りたいものだ ダメージ小, フン、他愛もない ダメージ小, 私を拘束できるものはいない ダメージ小, 見くびってもらっては困る ダメージ小, なるほど、私が手を下すまでもないらしい ダメージ小, なんとも下らん遺言であるが健闘は祈らせてもらうよ ダメージ中, さすがは目を瞠るべき活躍だ ダメージ中, それだけで十分な過失だ ダメージ中, 見事な戦いぶりだ ダメージ中, でなくては困る… ダメージ中, のわぁーっ!! ダメージ中, ぬおっ!? ダメージ大, 君も自らの行動にいつか後悔するだろう ダメージ大, やり方を間違ったか… ダメージ大, これ以上の解決遅延は私への風当たりとなる ダメージ大, 君を見くびっていたようだな ダメージ大, ぐわああっ!! ダメージ大, どわあぁっ!!? 破壊, 君は大きな間違いを犯しているぞ 射程外, 目を瞠るべき活躍だ 射程外, 貴様の始末は後にしてやる 攻撃, 迅速な滅却こそ肝要だ 攻撃, 私はこの大局を制御するために行動を起こす 攻撃, 君たちの命運は既に私の手中にある 攻撃, チャック・メイト 攻撃, さて…状況は理解してもらえたかな 攻撃, もう遅い、手遅れだ 攻撃, 君たちのショーはこれで終わりだ 攻撃, 私自らが出てくることになるとはな… 攻撃, 貴様と話すことなど無い 攻撃, こう見えても私は元来臆病者でね。;不安は完全に取り除かないとすまないタチだ 格闘, ハアーッ!! 格闘, フッ!! ジャック=ノーマン 回避, 貴様には安息の日は訪れない 回避, こうなれば…後は理解してくれただろう 回避, 生き残ることは不可能だな ダメージ小, クソッタレ! ダメージ小, 貴様も破滅だ ダメージ小, さあ立ち去る時間だ! ダメージ中, くっ…! ダメージ中, ……なんと言うことだ ダメージ中, 反吐が出る! ダメージ中, 貴様! ダメージ中, ぐわぁーっ!! ダメージ大, こんな所では死ねん ダメージ大, まだだ、まだ行ける ダメージ大, ぬううう…… ダメージ大, ぬがああああっ!! ダメージ大, この罪は我が咎として甘んじて受けよう…… 破壊, うわあっ!! 射程外, 実に合理的に無駄がない 射程外, とんだ道化を演じさせられたな… 攻撃, 我らは復讐を誓うもの、ヴェルトロ… 攻撃, 恐怖に慄くのだ……!! 攻撃, 待て! 攻撃, よく見ろ! 貴様の所業が齎した地獄を! 攻撃, 大いなる猟犬が貴様らを裁く 攻撃, 貴様も永久に鳴り響く審判を聞くことになる 攻撃, 汝、一切の望みを棄てよ! 攻撃, フンッ! 格闘, やあぁーっ!! 格闘, はぁーっ!! ジャック=ノーマン(アビス完全体) 回避, グオッ? 回避, 貴様には安息の日は訪れない 回避, こうなれば…後は理解してくれただろう 回避, 生き残ることは不可能だな ダメージ小, クソッタレ! ダメージ小, 貴様も破滅だ ダメージ小, グッ! ダメージ中, ……なんと言うことだ ダメージ中, 反吐が出る! ダメージ中, 貴様! ダメージ中, グォォッ!! ダメージ中, グァァッ!! ダメージ大, こんな所では死ねん ダメージ大, まだだ、まだ行ける ダメージ大, ぬううう…… ダメージ大, ぬがああああっ!! ダメージ大, この罪は我が咎として甘んじて受けよう…… ダメージ大, グアォォォッ!! 破壊, ヌガアアアアアアァッ!! 破壊, 全てが…終わった… 射程外, 実に合理的に無駄がない 射程外, とんだ道化を演じさせられたな… 攻撃, 我らは復讐を誓うもの、ヴェルトロ… 攻撃, 恐怖に慄くのだ……!! 攻撃, 待て! 攻撃, よく見ろ! 貴様の所業が齎した地獄を! 攻撃, 大いなる猟犬が貴様らを裁く 攻撃, 貴様も永久に鳴り響く審判を聞くことになる 攻撃, 汝、一切の望みを棄てよ! 攻撃, さあ立ち去る時間だ! 攻撃, フンッ! 攻撃, グァォッ! 攻撃, ヌオオオオォォォッ!! 攻撃, グォォォォッ!! 攻撃, グオォォォッ!!! 攻撃, ヌウォォォッ…… ジェイク=ミューラー 回避, …何やってるんだ? 回避, どうした? さっさと来い 回避, 次はどっちだ! 回避, 見ろよ、大迫力のサーカスだ。.ポップコーンはあるかい? 回避, オレを攻めるんのは無謀だぜ 回避, やったぞ、ざまぁみやがれ! 回避, とっとと失せろ! チクショウ! 回避, マヌケ 回避, 遅ェ 回避, 危ねェなチクショウ! 回避, やってやったぜ! ザマァ見ろ、マヌケが! 回避(対ウスタナク(BH)), どうした、化け物?.足元がふらついているぜ? ダメージ小, 俺には良く分かんねえ ダメージ小, 効いたのかこいつ? ダメージ小, 何がどうなっているんだか ダメージ小, メンドくせぇなぁ ダメージ小, ザコに構っている暇はねぇ ダメージ小, 心配いらねぇ、戦車並みに頑丈なんだよ俺は ダメージ小, 俺の人気も相当なもんだ ダメージ小, どうした…! その程度かよ! ダメージ小(対BSAA隊員), くそったれ、BSAA! ダメージ中, くそったれが! ダメージ中, くそっ! ダメージ中, クソッ! 馬鹿力が…! ダメージ中, なんなんだあいつ ダメージ中, どちら様だ、きちんと説明してくれよ ダメージ中, しつこい野郎だ! ダメージ中, ムチャしやがる! ダメージ中, はしゃぎすぎだ! くそったれっ! ダメージ中, やってくれるじゃねぇか…! ダメージ中, …高くつくぜ ダメージ中, こんなモン、おままごとレベルだぜ… ダメージ大, この野郎…! ダメージ大, いい加減に空気読めよ、バケモンが! ダメージ大, おいおい、マジか! ダメージ大, チクショウ! メチャクチャにしやがって! ダメージ大, …最悪の展開だぜ ダメージ大, こんな状況で殺れて納得がいくわけねぇだろ ダメージ大, クソが…ここら辺は無茶苦茶だな ダメージ大, 傭兵やっていた方がマシだったな… ダメージ大, 地獄だな 破壊, くそっ! しまったっ! 破壊, 最悪な死に方だ 射程外, なんだよ? どうなってるんだ 射程外, どうすりゃいい… 射程外, 悪い状況だ 攻撃, 少しだけ働いてやるよ 攻撃, もうやるしかねぇ、こいつを片付けるぞ! 攻撃, じっとしてろよ! この野郎! 攻撃, よっしゃ! チャンスだ! 攻撃, さて、どう切り抜けるかな? 攻撃, 囲まれたからには片付けるしかねぇな! 攻撃, もう逃げるのはやめだ 攻撃, こっちは急いでいるんだよ…! 攻撃, オラ! 隙だらけだぜ! 攻撃, ここならやれそうだ、さあ始めようぜ 攻撃, タイマンでいくかい? 攻撃, くたばりやがれ! 攻撃, ケリをつけようぜ 攻撃, くらいやがれ! 攻撃, くそったれめが! てめぇがいい加減落ちやがれ! 攻撃, 派手に行こうぜ! 攻撃, どうだこの野郎! 攻撃(対ウスタナク(BH)), 上等だ、鬼ごっこは終わりにしようぜ! 攻撃(対ウスタナク(BH)), 捕まえてみろよ、糞野郎! 攻撃(対BSAA隊員), いい加減にしろ、クソBSAA!.俺は化け物じゃねぇ! 攻撃(対ジュアヴォ(BH)(ザコ)), バケモノと人間の戦争か! ハリウッド顔負けだな! ### 攻撃(対屍人), バケモノと人間の戦争か! ハリウッド顔負けだな! 攻撃(対闇人), バケモノと人間の戦争か! ハリウッド顔負けだな! シェリー=バーキン 回避, 早く逃げましょう! 回避, うまく避けていくしかないわね 回避, 危なかったわね 回避, 危ない! 回避, 助かったわ ダメージ小, 危ないじゃない!! ダメージ小, 見つかった…まずいわ! ダメージ小, 今のは…? ダメージ小, 今日は静かね… ダメージ小, 見つからずに行くのは…無理でしょうね ダメージ中, 絶対に逃げしてくれないのね ダメージ中, そんなことはない…必ず勝つわ ダメージ中, 分刻みでハードになっていく…思っていた以上に大変なミッションね ダメージ中, キリがないわ! ダメージ中, ぐぅ…! ダメージ中, まだまだ…! ダメージ大, やめて! ダメージ大, きゃっ!! ダメージ大, 今は不味いわ! ダメージ大, まずいわ… ダメージ大, もううんざりだわ 破壊, そんな…何かの間違いよ 破壊, 全部私のせいだわ… 射程外, …えっ? 攻撃, 早くここを抜けるわよ! 攻撃, もう…守られる立場は卒業したの! 攻撃, このまま押し切るわよ! 攻撃, いい加減に…諦めなさい! 攻撃, ここ以外道はないのね…しょうがないわ 攻撃, 私に任せて 攻撃, やめて! 攻撃, 一気に抜けるしかないわ!
https://w.atwiki.jp/bio5wiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】シナリオレコードの報酬一覧|評価点9000以上獲得する方法 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトのおすすめビルド(わざ・持ち物) - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 「圧が凄い」Wikipedia、最新の「寄付のお願い」が話題 「ほとんどの方はこのメッセージを読んでくださらないでしょう。ただ...」 - J-CASTニュース 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES GK川島、パンチング失点でWiki書き換え炎上 「セネガル代表」「プロボクサー」... - J-CASTニュース